Paladin
Paladinas (Paladin) yra mišri klasė World of Warcraft žaidime, sugebanti tiek gydyti (Šventieji (Holy) talentai), tiek tankinti (Apsaugos (Protection) telentai), tiek daryti daug žalos (Atpildo (Retribution) talentai). Taip pat, paladinai turi įvairias auras (auras), palaiminimus (blessings) bei bufus (buffs) naudingus tiek sau pačiam, tiek kitiems žaidėjams.
Contents |
Rasės
Paladinų klasę turi šios rasės:
Kraujo elfų (blood elves) paladinai priklauso Kraujo Riterių brolijai (Order of Blood Knights), o žmonių (human) ir dvarfų (dwarf) paladinai priklauso Sidabrinės Rankos Riterių (Knights of the Silver Hand) brolijai. Šiuo metu, drenajų (draenei) paladinai priklauso brolijai, kuri yra vadinama Argus Ranka (Hand of Argus), bet tai su laiku gali keistis, nes drenajai (draenei) yra Sąjungininkų (Alliance) dalis.
Pradiniai atributai
Garsiausi paladinai
Arthas Menethil
Alexandros Mograine
Tirion Fordring
Uther the Lightbringer
Turalyon
Lady Liadrin
Farseer Nobundo (buvo anksčiau, dabar yra Šamanas (Shaman))
Ginklai ir šarvai
Nuo pat pradžių, paladinas gali dėvėti audinio (cloth), odos (leather), arba mail tipo šarvus ir nuo 40 lygio gali išmokti nešioti plate tipo šarvus. Taip pat paladinai gali nešioti skydą, o pasiekę 20 lygį, gali išsikviesti arklį Warhorse (iki 2.4.3 papildymo galėjo išsikviesti tik būdami 40 lygio). Pasiekę 40 lygį paladinai gali išsikviesti epinį arklį Charger (Misijų (Quests) vykdyti nebereikia). Paladinai gali naudotis šiais ginklais (daugelį iš jų norint naudoti reikia nueiti pas ginklų meistrą (weapon master)):
- Kirviais, laikomais vienoje rankoje (One-handed Axes)
- Kirviais, laikomais abiejuose rankose (Two-handed Axes)
- Buožėmis, laikomomis vienoje rankoje (One-handed Maces)
- Buožėmis, laikomomis abiejuose rankose (Two-handed Maces)
- Kardais, laikomais vienoje rankoje (One-handed Swords)
- Kardais. laikomais abiejuose rankose (Two-handed Swords)
- Kovos lazdomis (Polearms)
Paladinai negali nešioti dviejų atskirų ginklų, arba naudotis durklais (daggers), kumštiniais ginklais (fist weapons) bei paprastomis lazdomis (staves). Jie taip pat negali naudotis šaunamaisiais/mėtomais (ranged) ginklais – vietoje jų paladinai gali naudoti relikvijas, kurios vadinasi libramomis (librams).
Naudingi paladinams atributai
Pirminiai atributai
Šis sąrašas parodo pagrindinius, skirtingų klasių paladinų, atributus. Šie atributai nėra surašyti svarbumo tvarka. Taip pat priklausomai nuo Jūsų žaidimo stiliaus, šie atributai gali skirtis.
| Šventasis (Holy) | Apsaugos (Protection) | Atpildo (Retribution) |
|---|---|---|
|
|
|
Antriniai atributai
Šie atributai gali būti įgyti papildomai, kai jūsų pirminiai atributai patenkino Jūsų lūkesčius. Taip pat, šie atributai nėra išdėlioti svarbumo tvarka ir gali skirtis, priklausomai nuo Jūsų žaidimo stiliaus.
| Šventasis (Holy) | Apsaugos (Protection) | Atpildo (Retribution) |
|---|---|---|
|
|
|
Sugebėjimai
Paladinai vaidiną labai svarbią rolę sustiprinant save bei kitus žaidėjus įvairių burtų pagalba.
Auros (Auras)
Paladinai turi galimybę naudotis įvairiomis auromis (auras), tai 40 jardų nuotolio pastoviai veikiantys bufai (buffs), suteikiantys grupei žaidėjų įvairių privalumų. Nors yra daug skirtingų aurų (auras) - grupėje auros (auras) kartotis negali t.y. jei du paladinai turi įsijungę tas pačias auras (auras), tik aukštesnio lygio aura (aura) suteiks privalumo grupės žaidėjams. Tačiau keli paladinai gali būti įsijungę skirtingas auras (auras) ir jos grupės žaidėjams suteiks daug įvairių privalumų. Pačioms auroms (auras) aktyvuoti manos nereikia, ir nereikia laukti kol jos atsistatys (žinoma visuotinis atsistatymas (global cooldown) auroms vis tiek galioja) ir gali keisti jas kada nori.
Palaiminimai (Blessings)
Palaiminimai yra bufai (buff), kurie gali būti uždėti ant daugelio draugiškų žaidėjų. Paprastieji palaiminimai (Blessing of Might, Blessing of Wisdom, Blessing of Kings, Blessing of Sanctuary) trunka 10 minučių. Didieji palaiminimai (Greater Blessing of Might, Greater Blessing of Wisdom, Greater Blessing of Kings, Greater Blessing of Sanctuary) trunka 30 minučių ir yra uždedami visai klasei esančiai grupėje t.y. jei grupėje yra keli Šamanai (Shaman) ir ant vieno iš jų užmetus Greater Blessing of Wisdom, tai šis bufas (buff) užsimes visiems Šamanams (Shaman). Taip pat reikėtų žinoti, kad nei dviejų paprastųjų, nei dviejų didžiųjų, nei paprastą bei didijį tokio pat tipo bufą (buff) ant vieno žaidėjo užmesti negalima t.y vienas žaidėjas negali turėti dviejų Greater Blessing of Kings ir pan.
Antspaudai (Seals)
Antspaudai (seals) yra ilgalaikiai bufai (buffs), kuriuos gali užsidėti tik ant savo žaidėjo, ir kurie turi šansą trumpam sustiprinti Jūsų žaidėją. Taip pat paladinai gali šiuos antspaudus (seals) paleisti (unleash) ant priešininko taip sugeldami šventos (holy) žalos ir įjungdami kokį nors efektą (skirtingi antspaudai (seals), turi skirtingus efektus ir daro skirtingą žalą).
Rankos (Hands)
Rankos (hands) tai bufai (buffs), kurie gali būti uždėti ant grupės žaidėjų. Šie bufai (buffs) yra atsiradę iš ankščiau buvusių palaiminimų (blessings) ir jų yra net keli: Hand of Freedom, Hand of Protection, Hand of Sacrifice ir Hand of Salvation.
Talentai
Paladinai turi tris skirtingus talentų medžius skirtus trim skirtingos rolėm:
- Šventieji (Holy)
- Apsaugos (Protection)
- Atpildo (Retribution)
Šventieji (Holy)
Šventųjų (Holy) talentų dėka paladinai gali dar labiau sustiprinti savo gydomuosius (healing) burtus (spell). Šio talentų medžio vienas iš svarbiausių talentų Illumination suteikia paladinams manos atgavimo galimybę kai jų gydomasis (healing) burtas (spell) kritiškai (critical) pagydo žaidėją. Šio talento dėka, paladinai tampa unikalia klase, nes iš dalies yra priklausomi nuo kritinių (critical) pagydimų. Šventieji (holy) paladinai yra daugelio laikomi kaip labiausiai efektyvus gydytojai (healers) gydant vieną žaidėją, nes jų vienas iš turimų burtų (spell) Flash of Light yra labai produktyvus manos (mana) atžvilgiu. Taip pat daugelis žaidėjų pasirenka šį talentų medį ne tik dėl gydymo (healing) pagerinimo, bet taip pat jį naudoja ir PvP srityje.
Apsaugos (Protection)
Dėka apsaugos (protection) talentų medžio paladinai įgauna galimybę tankinti priešus. Paladinai tankai yra ypač gerai žinomi dėl savo sugebėjimo tankinti daug priešų vienu metu ir išlaikyti kelių priešininkų pyktį (aggro) geriau nei kitų klasių tankai. Taip pat paladinai turi nuostabų pasyvų burtą (spell) Spiritual Attunement, leidžiantį tankui atsistatyti sau maną (mana) jei jį kas nors pagydo. Paladinų tankinimas seniau daugiausiai priklausė nuo atmušamos (reflected) žalos, bet dabar jie gali efektyviau generuoti grėsmę (threat) ant daugelio priešininkų dėka pagerinto AoE (tam tikros zonos) žalos burto Consecration ir daugelio taikinių atakos Hammer of Righteous. Tačiau atmušami (reflected) burtai (spell) kaip Holy Shield yra vis dar labai naudingi paladinui tankinant. Dėl savo išskirtinių sugebėjimų paladinai tankai yra laikomi būtinybė einant į kokį nors reidą (raid), kuriame reikia tankinti daug priešininkų.
Atpildo (Retribution)
Atpildo (Retribution) paladinai padidiną savo daromą žalą priešininkams dėka įvairių burtų (spell) kaip Crusader Strike, Divine Storm, Seal of the Martyr/Seal of Blood ir pasiekia labai didelę žalą per sekundę (damage per second, dar žinomas kaip DPS). Atpildo (Restribution) paladinams pirmenybę reikėtų teikti lėtiems, abejomis rankomis laikomiems ginklams. Taip pat, atpildo (retribution) paladinai suteikia grupės ar reido dalyviams privalumų dėka įvairių burtų (spell): Heart of the Crusader, Vindication, Judgements of the Wise, Swift Retribution, Righteous Vengeance, Divine Storm.